Vuoi scoprire come mettere incantesimi custom sulla tua attrezzatura per sconfiggere mostri o player con poteri mai visti prima su minecraft? Allora sei nel posto giusto, qui sono riportate tutte le informazioni necessarie a riguardo.
Per equipaggiare un enchant custom ad un oggetto basta aprire l'inventario e trascinare il libro sull'oggetto desiderato. Per potenziare al livello successivo un incantesimo già applicato all'oggetto, sarà necessario unirle l'item ad un altro libro dello stesso livello. Verifica sempre che l'incantesimo sia compatibile con quell'attrezzo o armatura, come indicato nella descrizione.
Per acquistare i libri è sufficiente recarsi alla torre dello stregone Salamander tramite il comando /warp incantesimi, qui potrai parlarci e acquistare qualunque incantesimo ti interessi.
Qui potrai acquistare i libri degli incantesimi, essi sono divisi per categoria:
Essi sono divisi in 4 rarità:
Nome | Oggetto | Rarità | Descrizione | Livello massimo | % minima | % massima | costo |
Fuoco della vittoria | tutta l'armatura | comune | Se colpito applichi fuoco all'avversario |
Ⅳ |
21% |
63% |
3.500 |
Pesantezza | tutta l'armatura | unico | Diminuisce il danno dei proiettili |
Ⅴ |
4% |
21% |
6.000 |
Fantasma | tutta l'armatura | unico | Quando hai poca vita diventi invisibile |
Ⅳ |
20% |
30% |
6.000 |
Rattoppo | tutta l'armatura | unico | Quando vieni colpito da un mob la durabilità dell'armatura si rigenera |
Ⅲ |
25% |
45% |
6.000 |
Maledizione | tutta l'armatura | raro | Applichi al nemico fatica da scavo |
Ⅱ |
13% |
17% |
15.000 |
Salvaguardia | tutta l'armatura | leggendario | Quando vieni attaccato ricevi resistenza |
Ⅱ |
5% |
9% |
30.000 |
Immortale | tutta l'armatura | leggendario | Possibilità che il danno subito non rechi danno all'armatura |
Ⅵ |
3% |
25% |
30.000 |
Bomba di Fumo | Elmo | raro | Quando stai per morire generi una nube intorno a te |
Ⅷ |
9% |
38% |
15.000 |
Ultra istinto | Elmo | leggendario | Visione notturna permanente |
Ⅰ |
100% |
100% |
30.000 |
Scossa di terremoto | Corpetto | raro | quando la tua vita è bassa i mob rimbalzano se ti colpiscono |
Ⅴ |
10% |
50% |
15.000 |
Fardello | Stivali | raro | Quando cadi danneggi i mob intorno a te |
Ⅲ |
20% |
40% |
15.000 |
Gambe resistenti | Stivali | leggendario | Possibilità di non prendere danno da caduta |
Ⅲ |
10% |
30% |
30.000 |
Momentum | Elytra | leggendario | Ottieni velocità quando voli con l'elytra |
Ⅲ |
15% |
30% |
30.000 |
Nome | Oggetto | Rarità | Descrizione | Livello massimo | % minima | % massima | costo |
Guarigione | Spade e asce | raro | Recuperi vita quando uccidi un mob o un player |
Ⅲ |
25% |
45% |
15.000 |
Abbaglio | Spade e asce | raro | Applica cecità al nemico |
Ⅲ |
17% |
33% |
15.000 |
Rubavita | Spade | unico | Ruba la vita dal nemico |
Ⅴ |
9% |
25% |
6.000 |
Decapitazione | Spade | unico | Ottieni la testa dai giocatori quando li uccidi |
Ⅲ |
5% |
15% |
6.000 |
Maestro del Void | Spade | raro | Aumenta il danno nel mondo dell'End |
Ⅳ |
10% |
45% |
15.000 |
Maestro del Nether | Spade | raro | Aumenta il danno nel nether |
Ⅳ |
10% |
45% |
15.000 |
Inquisizione | Spade | leggendario | Aumenta l'esperienza ottenuta dai mostri |
Ⅳ |
30% |
45% |
30.000 |
Imbroglio | Asce | comune | Applica confusione al nemico |
Ⅳ |
12% |
18% |
3.500 |
Spaccatesta | Asce | unico | Puoi ottenere la testa di un mob se lo ammazzi |
Ⅲ |
5% |
15% |
6.000 |
Nome | Oggetto | Rarità | Descrizione | Livello massimo | % minima | % massima | costo |
Contesa | Tridenti | raro | Incrementa il danno base |
Ⅲ |
5% |
15% |
15.000 |
Colpo mortale | Tridenti | leggendario | I colpi alla testa duplicano il danno |
Ⅴ |
15% |
35% |
30.000 |
Folgore | Tridenti | leggendario | Fulmina il nemico quando lo colpisci |
Ⅳ |
24% |
50% |
30.000 |
Cecchino | Archi | leggendario | I colpi alla testa duplicano il danno |
Ⅴ |
15% |
35% |
30.000 |
Folgore | Archi | leggendario | Fulmina il nemico quando lo colpisci |
Ⅳ |
24% |
50% |
30.000 |
Tiratore scelto | Balestre | raro | Incrementa il danno tra il 50% e il 150% |
Ⅳ |
13% |
32% |
15.000 |
Nome | Oggetto | Rarità | Descrizione | Livello massimo | % minima | % massima | costo |
Exp bonus | Piccone | comune | Ricevi più esperienza quando scavi minerali | Ⅴ | 15 | 45 | 3.500 |
Respiro acquatico | Piccone | comune | Recupera aria quando scavi sott'acqua | Ⅱ | 30 | 60 | 3.500 |
Rifornimento | Piccone | unico | Recupera la fame quando scavi | Ⅲ | 5 | 20 | 6.000 |
Detonazione | Piccone | leggendario | Rompi i blocchi in un'area 3x3 | Ⅹ | 5 | 50 | 30.000 |
Ogni potenziamento al livello successivo di un incantesimo ne migliora le statistiche e percentuale di successo, in particolare la % minima è relativa al livello Ⅰ, mente la % massima si riferisce all'ultimo livello. È bene specificare che questo incremento non segue necessariamente un andamento lineare.
Una volta entrati nella Torre, cliccando sulla testa a forma di libro, potrete accedere al menù di unione degli incantesimi. In questo menù, inserendo due incantesimi dello stesso livello, si potrà ottenere un incantesimo di livello superiore.
L'Oblivion è un potentissimo artefatto che permette a chiunque lo possieda di estrarre un incantesimo da qualsiasi oggetto ne contenga, trasformandolo poi nel rispettivo libro incantato. Questo formidabile manufatto porta con se un potere incontrollabile che non consente a nessuno di scegliere su quale incantesimo agire.
Solo i giocatori più ricchi possono permettersi di acquistarlo alla torre dello stregone Salamander.
Attenzione: non a tutti gli items possono essere applicati incantesimi: nella parte finale della descrizione di ogni item può esserci scritto “incantabile” o “non incantabile”. Nel primo caso potranno essere applicati sia gli incantesimi custom sia quelli vanilla, in caso contrario non sarà possibile applicarvi nessun tipo di incantesimo.