Se ti trovi in questa pagina, significa che hai la curiosità alle stelle e non vedi l'ora di sapere quali novità ti aspettano in questo grandissimo update del Survival.
Mettiti comodo e allaccia le cinture, ci sarà tanto da leggere!
Come avrai potuto leggere su Discord (se non l'hai fatto, puoi recuperare il contenuto qui), il regno è stato stravolto da una battaglia che ha visto Don Domenico, le Guardie Reali, la Gilda della Rosa Nera e la Gilda degli Assassini impegnati in una gloriosa battaglia contro i Banditi per decidere le sorti del regno. Il fato volle che questi ultimi vincessero la battaglia, sconvolgendo gli equilibri già fragili e cambiando completamente l'ecosistema del regno.
Quello che troverai al tuo arrivo, sarà uno Spawn un po' differente, che vedrà alcune modifiche apportate proprio dai Banditi, ormai infiltrati in città.
Essendo un popolo sia rispettoso delle tradizioni che innovativo, questi bruti assetati di potere hanno introdotto nel regno nuovi scambi, usufruibili solo grazie alla loro moneta. Fortunatamente non hanno toccato le strutture che hanno fatto la storia del regno, ma hanno modificato il sistema economico e le forme sociali che hanno sempre dominato.
Scopri da qui tutte le novità che troverai al tuo arrivo.
+ Introduzione della nuova valuta personale (Flux)
I Flux non sono scambiabili tra i giocatori, ma si potranno convertire la Corone al /warp banca interagendo col Banchiere.+ Aggiunti dei nuovi commerci in cui sarà possibili utilizzare solamente i Flux (es. Mappe dei Dungeon)
+ Introduzione di sistemi di guadagno della nuova moneta tramite Missioni, Dungeon
+ Introduzione di un sistema di commercio di EXP
+ Cambiato il prezzo di unione degli incantesimi (Corone → EXP)
+ Cambiati i prezzi degli oggetti presenti negli Shop e aggiunti nuovi prodotti (Blocchi, decorazioni, redstone, drop dei mob, minerali, cibo, colture, utilità)
- Abbassamento dei costi vendita dei crop delle farm
- Rimozione definitiva della Lotteria+ Cambiati i prezzi di acquisto dei Blocchi Claim+ Lavorazione al plugin delle Aste (50%)
Per te che sei un utilizzatore sfegatato delle AutoFarm e ti piace stare ore ed ore AFK senza fare niente abbiamo una cattiva notizia: produrrai molte meno corone.
Potresti volerci male a lungo per questo duro colpo, ma la verità è che la monotonia portata dalle AutoFarm stava rovinando il gioco a te e agli altri giocatori che quotidianamente frequentano il Survival.
Avrai la possibilità di guadagnare di più solamente partecipando effettivamente alle diverse attività proposte da questo aggiornamento.
È la nuova mappa di gioco, in cui potrai ottenere il pregiatissimo minerale Plasmite, grazie al quale potrai plasmare le tue armi e potenziarne le statistiche. Questo passaggio, tuttavia, non è così immediato. Avrai bisogno di un Cuore al Plasma, che potrai ottenere giocando all'interno della mappa. Per poterne usufruire, però, dovrai ripararlo e poi unirlo ai sigilli, sempre ottenibili giocando nella mappa.
Una volta che avrai unito Cuore e Sigilli, potrai plasmare la tua arma nella sezione dedicata che trovi al /warp Fucina.
Vediamo ora nel dettaglio le principali novità della nuova mappa miniera:
+ All'interno della miniera potrai provare i nuovissimi utensili Plasma, ovvero degli oggetti plasmati col procedimento indicato prima!
+ IMPORTANTE: All'interno delle Mines puoi utilizzare solamente gli utensili con la lore Plasma Soul
+ Sarà possibile acquistare dei riparatori plasma nella mappa “The Mines” per aggiustare ESCLUSIVAMENTE gli utensili plasmati.
+ Troverai 3 vene di minerali che puoi rompere con utensili differenti:
+ Aggiunto incantesimo Lucky Mining (1 - 13), applicabile solo su picconi, che ti permetterà di trovare gli ingredienti necessari alla costruzione dei picconi plasma. Uccidi i mob che trovi nell'area per tentare la fortuna e ottenere il libro!
+ Cambiate le ambientazioni in Paludi, Fossa, Cimitero
+ Aggiunta la nuova mappa Canyon, che sarà il dungeon giocabile solo se possiedi un VIP
+ Aggiunta la mappa The Mines, la nuova area di gioco in cui puoi ottenere il minerale “Plasmite"
+ Aggiunte nuovamente le Fogne, con 2 piani nuovi
+ Aggiunte le Lobby dei Dungeon, i luoghi in cui si dovrà passare obbligatoriamente per entrare dentro ad un Dungeon
+ Aggiunto un /warp Vip in cui sarà possibile visionare tutte le informazioni e i prezzi dei Vip
Sappiamo quanto le hai desiderate, aspettate, quanto ti sei sforzato per avere una risposta: le fogne sono tornate! E ci sono pure delle novità:
+ Le fogne ora sono più grandi! Scordati dei litigi con gli altri player per acchiappare l'assassino, perché adesso potrai esplorare più piani!
+ All’interno delle fogne potrai trovare il nuovo Mercato Nero del Contrabbandiere con armi, gemme e molte altre sorprese in vendita!
+ L’avventura è ora triplicata! Sono ora disponibili 3 tipi diversi di assassini, un nuovo contrabbandiere e un silverfish che scapperà per non farsi ammazzare da te!
+ Gli assassini possiedono alcune parti dell'arsenale del contrabbandiere, in più custodiscono un personale equipaggiamento. Uccidili e tenta di rubare tutto il loro bottino!
Sono stati aggiunti nuovi incantesimi custom, rintracciabili al /warp incantesimi.
+ Sono stati modificati alcuni prezzi di acquisto degli incantesimi
+ Cambiato il metodo di unione degli incantesimi (Corone → EXP)
+ L'EXP necessaria per unire due incantesimi si calcola mediante la formula 2000 x Liv Base (Esempio: 2000 * Detonazione II → Detonazione III costerà 4000 EXP)
Abbiamo deciso di effettuare un rework generale dei forzieri, potrai trovare nuove ricompense, nuove armi, nuovi collezionabili e nuovi ingredienti. Qui di seguito la lista dei tesori interessati:
Questi si trovano al /warp spedizioni:
Queste si trovano al /warp tesori:
+ Sono state introdotte oltre 100 nuovissime armi, tra cui Set Dungeon, Set Sub nuovissimo e Set Plasma. Troverai anche un Set ottenibile solamente tramite le Missioni.
+ Sono stati aggiunti centinaia di ingredienti nuovi, necessari per la creazione di svariati set. Scoprili tutti giocando nei Dungeon e svolgendo le missioni!
+ Ora gli ingredienti non saranno piazzabili e non potrai interagire con l'ambiente, per evitare di perderli
+ Aggiunte 5 stazioni di forgiatura al /warp spedizioni
+ Aggiunte tutte le stazioni di forgiatura per le Armi Plasma al /warp fucina
+ Aggiunti dei fantastici utensili forgiabili sempre al /warp fucina
Esplora la Fucina e scopri tutte le nuove armi!
Questo update ha l'obiettivo di superare il solito concetto di dungeon, abbiamo deciso di aggiornare il sistema rendendolo meno monotono.
+ Introdotte le mappe di accesso ai dungeon
+ Introdotta la chiave del boss
+ Aggiunte decine di Quest che ti ricompenseranno con la nuova valuta di gioco, i Flux. Potrai trovare Missioni giornaliere, settimanali e speciali (che potrai completare una volta sola). Svolgendo le missioni troverai degli ingredienti con cui poter craftare un nuovo set! Scoprilo al /warp fucina.
+ Introdotto il ciclo giorno e notte nei dungeon.
+ Potrai trovare le nuove key per aprire i nuovi forzieri dei dungeon, uccidendo il Boss del Dungeon corrispondente!
+ Aggiunto il mondo risorse.
Grazie a questo update potrai finalmente acquistare l'esperienza, evitando di passare le ore in miniera a scavare col tuo piccone Mending.
+ Aggiunto il /warp exp, dove potrai acquistare esperienza pagandola in Flux
+ Aggiunto il Mercante delle Bottiglie EXP
+ Aggiunta la possibilità di convertire la tua esperienza in bottigliette (/exp all)
Nello shop è stato aggiunto un potentissimo oggetto che solo i Banditi finora possedevano: le trappole per mob e animali!
Grazie a queste trappole potrai catturare i mob o gli animali che troverai in natura e spostarli da un reame all'altro!
Per te che sei un collezionista sfegatato, sono stati aggiunti degli oggetti che ti permetteranno di visualizzare o modificare un ArmorStand.
I due oggetti in questione sono:
+ Piuma (Modifica Armorstand)
+ Selce (Visualizza Armorstand)
Sono acquistabili entrambi dallo /shop.
Le guerre sono state disattivate fino ad un concreto e futuro interessamento sia da parte dei Conti dei Villaggi sia da parte dello Staff.
Sappiamo tutti l'enorme potenzialità di questa modalità di gioco, perciò vogliamo evitare di ridurre tutto il meccanismo ad un gioco poco divertente.
Ragioneremo in futuro se riaprirle e con quali modalità.